はじめに
リダン・クロシープ・トロイメア…デッキに触りそうで触らなそうなカード…うららが投げられるかちょっと分からない時、ありませんか?
今回はそんなちょっとわかりにくいうららの裁定について解説します。
要点
効果解決時にデッキに触る可能性が少しでもあれば打てる。デッキに触らないことが確定している場合は打てない。
具体例
打てなさそうだけど打てる場合
- 影依融合
発動時にEXから出たモンスターがいない場合でも打てる
→チェーンでEXからモンスターが出てデッキ融合できる可能性がある - クロシープ
リンク先に儀式がいない場合でも打てる
→チェーンでリンク先に儀式が出てドロー効果も使える場合がある - クロノダイバー・リダン
魔法を素材としていない場合でも打てる
→チェーンで魔法が素材になりドローできる場合がある
打てなさそうで打てない場合
- トロイメア系
相互リンクでない場合には打てない
→効果解決時ではなく発動時にリンク状態を判定するため解決時に状況が変わってもドローの有無は変わらない - インフェルノイド・ティエラ
5素材より少ない場合には打てない
→すでに融合素材は決まってしまったため、効果解決時に適用する効果の変更がないため
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